130,00 €
Il encourage les jeunes de 13 ans et plus à prendre des initiatives, à créer une passerelle entre les générations...

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Il encourage les jeunes de 13 ans et plus à prendre des initiatives, à créer une passerelle entre les générations et à bâtir des projets ensembles

C'est un outil d'aide : 

  • A l'engagement des jeunes à mener des projets et à la prise  conscience qu'ils en sont capables
  • A l'acquisition de la méthodologie nécessaire à la construction d'un projet
  • A l'intégration des jeunes et leurs donner les clefs afin de créer une association
  • A la réflexion sur le fonctionnement des associations

Comment y jouer ?

L'outil se présente sous forme de 8 projets virtuels, chaque groupe travaillera sur un projet différent pendant l'animation.

Chaque groupe doit monter son projet en le budgétisant et en trouvant des moyens de financement. Le projet suit également une méthodologie QQOQCP. (Qui ? Quoi ? Où ? Quand ? Comment ? Pourquoi ?)

Que contient l'outil ?

- Mallette (de 30x23x3cm)
- 8 carnets projets virtuels + guide d'utilisation
- 1 DVD de théâtre avec son guide d'utilisation
- Questionnaire
- Fiche d'évaluation
- 45 cartes personnages

Un outil conçu et élaboré par :

  • Animateurs/rices des structures information jeunesse des Côtes d'Armor
  • Direction Régionale de la Jeunesse, des Sports, de la Cohésion Sociale de Bretagne
  • Direction Départementale de la Cohésion Sociale des Côtes d'Armor
  • La Compagnie "Les comédiens Associés" de Plombière-Les-Dijon
  • France Bénévolat et de diverses associations du 22
  • Association Départementale Information Jeunesse des Côtes d'Armor
  • Foyer des jeunes travailleurs de Dinan
  • Bircingue Camara, Alexandre Bourseul, Lola de Cazenove, Caroline Hue, Julien Lemoine et Céline Le Yaouanq